战斗采用回合制。进入战斗后,先查看双方状态,再为当前可操作的单位选择指令。界面会按行动顺序展示结果,并在战报中记录本回合发生的事。

先看阵容和状态
界面两侧分别显示我方与敌方单位,中间是战报。单位状态栏会显示气血、法力及当前状态;点击单位名称可以查看更详细的数值和状态持续时间。回合数和当前操作阶段显示在战斗界面顶部。
开始下令前,建议先确认目标的剩余气血、自己可用的法力,以及技能是否处于冷却中。技能列表会标明当前能否使用;即使技能暂不可用,也可以查看它的效果与消耗说明。
选择本回合指令
- 攻击:选择可攻击的敌方目标,进行普通攻击。
- 神通:查看已掌握的主动神通,选择可用技能及目标。
- 器诀:穿戴带有器诀的道装后,可在这里选择相应技能。
- 防御、保护:需要减少承伤或保护队友时使用;没有合法目标的指令会显示为不可用。
- 灵兽:查看可召唤的灵兽,按界面提示召唤、替换或召回。召唤会占用人物本回合的行动。
- 自动:让战斗按当前可用指令继续进行,可在战斗中取消。
野外遇到可捕捉的灵兽时,指令栏还会显示捕捉;可以查看法力消耗并选择目标。逃跑只在允许离场的战斗中可用。不同玩法提供的指令可能不同,以当前战斗界面为准。
查看行动结果
提交指令后,战斗会逐步播放行动结果。播放期间暂时不能再次下令;播放结束后再处理下一回合。战报按回合记录攻击、技能、状态变化等事件,便于核对本次行动发生了什么。
战斗结束后,等待界面显示资源结算完成,再结束本次战斗。已经完成的战斗可以在战斗记录中查看回放。野外、副本、擂台等玩法的资源消耗与奖励规则各有不同,进入前请查看对应玩法说明。
开战前的准备
检查人物气血与法力、已穿戴的道装、当前流派已解锁的神通和首发灵兽。首次接触新敌人时,可以先手动选择目标并观察战报,再决定是否使用自动战斗。
