创建角色时,先写下你希望这名修士拥有的心念,再查看生成的角色雏形。确认前,重点看基础属性、灵根、命格和初始功法神通是否能支持你想尝试的方向。

先看六项基础属性

当前人物的六项基础属性是:

属性 主要影响
体魄 气血上限,也影响部分防护与治疗表现
力道 物理攻击,也会影响少量防护与速度
灵力 法术攻击、法力及部分封禁命中
根骨 物理防御,也会影响少量法术防御与速度
身法 行动速度、闪避和命中
神识 法术防御、法力、治疗与封禁抵抗

这是角色的长期根基,不必追求每项都高。先想清楚自己更想依靠什么出手、哪里需要防护,再看属性是否符合预期。

再看灵根与命格

灵根影响角色与不同属性法门的契合方向;命格可能带来修炼、突破、恢复、炼制或资源方面的收益,也可能伴随代价。新手可以优先选择效果容易理解、代价能够接受的组合。

确认后先做什么

先跟随游戏内的入门目标熟悉洞府和闭关,再读修炼与突破了解修为、感悟与突破时机。想提前比较长期打法,可以查看五宗打法对照。

角色生成的文字会有变化;具体属性、技能与可执行操作,以创建界面实际展示为准。