天衍圣地以五行法术作战。成功施放木、火、土、金、水任一法术后,法印留在施法者自身,只保留最后一道。下一次使用五行法术时,旧印与新法术的关系决定是否触发反应;换目标也不会清除自身法印。

看自身法印安排下一招
相生顺序是木→火→土→金→水→木;相克反应也按旧印与新法术的方向判定。同一元素再次施放会更新法印,但不会触发新的五行反应。辅助技能、普通攻击和施法失败不会改变已有法印。法印不计时,倒地后仍保留,也不能被普通驱散。
当前五行法术各有明确用途:
- 《森罗缚》用木法降低目标速度。接在水印后可为低血量队友提供持续恢复;接在土印后可降低目标法防。
- 《焚天流火》用火法攻击多个敌人。接在木印后增加攻击目标;接在金印后降低受击目标的物攻和法攻。
- 《山河倾覆》用土法削弱目标下一次造成的伤害。接在火印后为自己加护盾;接在水印后可附加短暂封法。
- 《天锋一线》用金法攻击单体,对护盾造成更多伤害。接在土印后额外忽视法防;接在木印后可驱散目标一个增益。
- 《沧海横流》用水法攻击多个敌人。接在金印后治疗低血量队友;接在火印后提高本次法术伤害。
例如先用《天锋一线》留下金印,再用《沧海横流》,可以触发治疗反应。只重复同一门法术,或把顺序倒过来,都不会得到同样的效果。
两条流派
衍法天师偏向相生收益和队伍恢复。节点可改变燎原的攻击范围、凝露与滋荣的治疗对象,末层“天人”进一步提高治疗和护盾。需要兼顾法术顺序与队伍气血。
执衡真君偏向削弱和控制。节点可强化减速、破盾、降法防或封法;末层“镇世”提高《山河倾覆》对敌方下一次伤害行动的削弱幅度。这条流派尤其要看目标已有的护盾和增益,再决定下一门法术。
心法与经脉规则见宗门资料。
